Torian:部队规模的图标设计

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663

之前我介绍了新部队系统,以及部队不同规模对单位参数不同影响。……因为游戏规模最大陆军战术单位就是团,所以做到这个级别就可以了。……值得一提是,还有一个比班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

indienova.com/game/a-game-about-flicking-a-switch

您在寻找突破性机制吗?游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣图形?……稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……这款游戏不会让您彻夜难眠,也不会让您渴求更多; 但如果出于某种原因,它确实给你杯子涂了黄油,把你雏菊浸在油

​Masters of Anima:尚缺打磨的创新之作

indienova.com/indie-game-review/masters-of-anima-still-needs-polishment/

不过玩家可以通过一种单位源源不断地获取法力,相当于 RTS 游戏里的矿机……一个标准战斗流程是,你带着五种各怀奇技的士兵进场……这真的很令人恼火,为什么在一个快节奏 RTS 游戏一个简单移动操作要搞得如此地繁琐而迟钝?……因为基本上你都会同时与两只怪物交战,你不可能把单位全部布置到同一个怪物身上——至少要留一半近战小兵去吸引另外一只的仇恨

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts

银行能为您城市添加一项新服务并提高其安全性。……通过运钞车,您将能在从商业区建筑收取现金同时,降低该地区犯罪率。……金融区具有新视觉风格,且能比基本办公区带来更多税收,但会降低平均幸福度

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计,了解shader待遇:基本工资……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局空间 - 只有一个可以成为新世界绝对统治者。……) - 地图编辑器(创建你自己地图) - 单位编辑器(改变现有单位类型特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

可以召唤一个单位,第二回合则2个子弹,可以召唤两个……以此类推,第10个回合后,每回合配给子弹数量会固定在……因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前兵种有5类,每回合玩家只能使用5个里的随机3个兵种,目前可以先这样设定……游戏结束标准:当出现一方累积有5个单位进入到另一方“可部署区域”则判定为胜利游戏的基本流程已经做成地图放在上面了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)